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unity自动门

时间:2021-06-17 17:14:09 /人气:3014 ℃

unity自动门

var sliderValue = 1.0; //定义动画速度 var animationspeed = 0.5; //定义两组动画段的名字(这里要事先在max里做好两组动画,导入时设置一下起止时间) var clip1 :

给门加动画 然后代码控制播放动画或者加一些joint,物理属性,让门一碰就开.

在Input类里面.using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float speed = 10.0F; public float rotationSpeed = 100.0F;

先using UnityEngine.SceneManager;切换场景是SceneManager.LoadScene

trigger本身就是一个分类啊,在Animator Controller中的Parameters里面分别有bool、float、trigger,根据你的状态机设置,合理的选用这些参数类型

F5.这个插件是发整合包的人用错了把UnityInjector文件夹里的CM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.dll还有CM3D2.AddModsSlider.Plugin.dll移走

function update () { transform.position = vector3(mathf.lerp(minimum, maximum, time.time), 0, 0); } lerp 就可以了 minimum 是你起始点, max是你到的点 你可以把 x y z 都换

color表示RGBA颜色.这个类 被用在整个Unity中传递颜色.每个颜色组件是一个0到1之间的浮点数.组件(r ,g ,b )在RGB颜色空间内定义一个颜色.Alpha组件(a)透

这是面向对象的编程思想咯,走路这个动作事实是属于人物的吧,按钮里面要是有个走路的方法的话有点奇怪的赶脚.所以我觉得是,人物这个类里面有个走路的方法,按钮是用来操控人类的.

unity web player的作用是可以在浏览器中直接查看用Unity 创建的3D内容、游戏引擎发布的游戏的插件. Unity的三维场景浏览插件.可直接在浏览器里浏览Unity创建的3D内容,Unity允许创建丰富的3D游戏角色,然后你就可以传送游戏给web或者单独的玩家.Unity 可以让您利用动画人物、诱人的图形、身临其境的物理学构建丰富的3D游戏.可以将游戏提供给网络或作为独立的播放器.

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